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陪葬

发布时间: 2021-08-30    作者:百盟迷城剧本杀
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「故事性」
作为一个新手向的情感本,确实是加入了很多吸引人的点,但是故事模板化,相较于其他情感类的剧本,你甚至在一开始就可以盘算.终的抉择。故事发生在一个架空的背景中,世界观搭建在《愿我》的基础上再补全,加入了家国情仇。作者的笔锋细腻,哪怕是把故事拆得支离破碎,还是给了玩家很强的代入感和满满的扮演感,这在古风本中是极其不容易的。故事情节就过于薄弱了,作者通过一个故事和一场云里雾里的凶案将剧情做了一个意料之内的反转,但即使是把故事完整还原出来,依然没有带给人太强的惊喜感。
「扮演感」
配置方面3对加抉择的标配模式,一开始在环节设定上就隐约间猜结局,导致过早的取舍。即便是中间其他的支线也穿插着塑造了一些情感羁绊,但这样的羁绊似乎就在跑马拉松,焦灼痛苦从头至尾,但是到了真该爆发的时候却也被时间磨平了棱角,也对主线发展造成不了太大的影响,甚至感觉这样的加入有些强硬。一些俗套的故事,甚至部分角色有些恶意的挑起的仇恨来制造泪点。作为情感沉浸本,.好方法不应该是用简单的故事自然而然从玩家心里勾出那些真实的难过吗?即使不这么做,适当的制造一些矛盾和对立也合理,但是作者嘛设定死了的那一条路走下去,那一条路上全是满满的恶意。
「沉浸度」
在环节与角色塑造上种下的因,在沉浸环节换来惨痛的果。伴随着剧情略显老套,在这样配置下还继续走大部分情感本的套路—沉浸环节太过拖沓。在初玩这个本隐约间已经对此情况担忧,结果不出所料,在沉浸环节实属煎熬,纵使全本.精彩的故事在结局爆炸般的呈现,但奈何听客已无心。
「娱乐性」
不得不说,开场的破冰速度极快,每个人物的关系线都被梳理得极为清晰,微微的阵营感开场便在水面上露了个头。但是一心极致情感走到黑的策略让所有线索细节就像条形码一样,把每个人的.后一块遮羞布也暴力的撕扯了下来。行为逻辑都可以用恋爱脑来解释,虽说古风和现实的人物思考会有出入,但是这个切入点也没办法形容这个本。再恋爱脑你好歹也是一个古人也要有限度。而在剧情走向并没有提供过多的选择,不够自由是一个非常硬伤的部分。我明明已经代入人设为他做出了一个我想要的抉择,然而我得到的却是一个与我的抉择相悖的结局,.后给我的答复是,因为我没得选!